Получить сегодня финансирование на строительство
объекта – большая удача. Победить может только проект
с качественной концепцией и, конечно, грамотно
представленный инвестору. Существуют различные варианты подачи объекта, и один из наиболее важных,
на наш взгляд, – визуализация.
Визуальные образы – главное, на что человек сразу обращает внимание и что остается в его памяти. Это когда ваш проект из цифр и чертежей преобразуется в готовый архитектурный объект. Именно его образ должен быть незабываем и четко определен для целевой аудитории. Одно из средств создания объекта – архитектурная визуализация. Объект воспроизводится в 3D-пространстве с помощью компьютерных технологий, далее в процессе визуализации получаются картинки, которые призваны стать лицом проекта.
Собираем материалы
Одним из первых этапов на пути к качественному продукту является подготовка исходных материалов.
Чертежи. Это основная и самая важная часть документации для 3D-проекта, которая в дальнейшем будет передана подрядчику. Чертежи, как правило, предоставляют архитекторы, иногда это внутренняя архитектурная единица компании, но чаще всего внешнее архитектурное бюро. На этапе сбора чертежей нужно понять, на какой стадии находится документация вашего проекта (архитектурная концепция, проектная или рабочая документация) и какие из материалов уже не изменятся. Именно изменения в архитектуре объекта могут сыграть с вами в дальнейшем злую шутку. Например, когда 3D-модель будет готова, а у вас изменятся чертежи, тогда вам будет нужно либо закрыть глаза на эти изменения, либо просить подрядчика привести модель в соответствие с новыми чертежами (как правило, небольшие уточнения делаются без особых препирательств, а вот кардинальные могут привести к увеличению бюджета). Поэтому на данном этапе ваша задача – собрать максимальную информацию о проекте. Итак, что должны содержать чертежи:
Экстерьер (внешний облик объекта): фасады; поэтажные планы; генеральный план; благоустройство; разрезы; подсветка здания (для ночной визуализации).
Интерьер: план помещения; развертка стен; план расстановки мебели; план освещения; перечень отделочных материалов.
Здесь нужно обратить внимание на тождественность всех собранных сведений, а также их формат, желательно, чтобы все они были в программах AutoCAD или ArchiCAD. Если у вас нет части этих материалов или они в другом формате, посоветуйтесь с подрядчиком, он подскажет, какие дополнительные материалы будут ему необходимы и в каком виде.
Референсы – это все материалы, имеющие как прямое, так и косвенное отношение к проекту. Например, фотографии еще недостроенного объекта, образцы отделочных материалов (однажды нам даже привезли кусок стены со стройки) и т. д. Чем больше референсов, тем лучше, во-первых, команда проникается духом проекта, во-вторых, сразу можно понять, как выглядит тот или иной элемент на самом деле.
Видовые точки. Это точки, с которых будет производиться съемка объекта виртуальной камерой. Обратите внимание, если объект уже построен или есть его макет, то, вооружившись фотоаппаратом, вы можете еще на начальном этапе работы над проектом представить, как он будет выглядеть. Это поможет и подрядчику, и вам. Обычно, выбирая ракурс съемки, руководствуются поиском просто красивого вида, но мало кто задумывается, как в дальнейшем это будет выглядеть в презентационных материалах. Именно поэтому рекомендуется делать дизайн и визуализацию параллельно, что вкупе дает более качественные и продуманные презентационные материалы. На данном этапе рекомендуется подключить к работе архитекторов и дизайнеров, которые будут в дальнейшем пользоваться полученной визуализацией.
Выбираем подрядчика
Итак, все материалы собраны. Теперь необходимо найти хорошего подрядчика. Это могут быть как профильные компании, так и фрилансеры. Обе формы имеют право на существование. Но вместе с тем при выборе подрядчика нужно учитывать сложность проекта и его финансовую составляющую. Не всегда фрилансер, в силу своих технических и физических возможностей, может выполнить поставленную задачу, так как для обработки больших проектов необходимо соответствующее профессиональное оборудование. Стоит заметить, что стоимость работ у фрилансера будет дешевле, но человек он свободный и работа с ним связана с определенным риском. Лишь в редких случаях он способен выдать продукт уровня профильных компаний. Итак, при выборе подрядчика вы вольны выбирать между тремя составляющими – качеством, ценой и скоростью изготовления. Получить качественный продукт быстро и дешево невозможно, поэтому необходимо выбрать наиболее оптимальное сочетание, исходя из бюджета и сроков. Также очень важны скорость и точность внесения правок, как в архитектуру объекта, так и в окружающие элементы. Мы, например, используем специальную систему комментариев, которая позволяет экономить время и деньги. Далее необходимо провести тендер между несколькими компаниями, и оценив все плюсы и минусы, оформить заказ. Стоит заранее обговорить этапы и сроки работы.
Процесс
Спустя некоторое время (обычно это половина общего срока изготовления) заканчивается моделирование объекта (здания), и вы уже можете увидеть первые (черновые) визуализации. Нужно быть готовыми к тому, что это будет ваше здание как бы в голом виде, непокрашенное и недоработанное. Изначально договоритесь с подрядчиком делать визуализации именно с тех видовых точек, которые вы выбрали ранее, а если они не были определены, попросите сделать вам несколько вариантов. Если параллельно с визуализацией вы делаете печатные и презентационные материалы, то сразу же после получения первых черновых материалов их необходимо передать дизайнерам, которые внесут необходимые поправки относительно пропорций ширины и высоты, разрешения, выбранных ракурсов и т. д. Также, если у вас есть возможность, отправьте черновые картинки архитекторам проекта, они как никто другой смогут проверить, верна ли архитектура, и в случае необходимости внесут соответствующие коррективы. Следующий этап – это утверждение ракурсов и архитектуры.
Немного о расходах
Учитывая разнообразие проектов, финансовые ресурсы компаний, а также различную ценовую политику подрядчиков, говорить о каких-то конкретных цифрах нецелесообразно. Однако на двух моментах, которые могут помочь вам сэкономить как время, так и деньги, остановимся.
Фотомонтаж – внедрение 3D-объекта в фотографию. Здесь все основывается на фотографических материалах, если они вас устраивают, то смело говорите подрядчику, что вам нужен фотомонтаж вместо визуализации.
Если вам нужно сделать всего несколько ракурсов объекта, то оцените, будут ли они охватывать все строение, если нет, то имеет смысл вести разговор об уменьшении стоимости визуализаций, поскольку часть работ само собой отпадает.
Качество и еще раз качество
Картинку живой делают детали, удачный ракурс и выгодная подача. Попытайтесь оценить, какой уровень детализации вам нужен, что вы хотите сказать о своем проекте (показать его масштабы или модную архитектуру). Пообщайтесь с подрядчиком и дизайнерами, они предложат несколько сценариев в разном ценовом диапазоне. И тогда, выбрав золотую середину, вы можете смело двигаться вперед.